Comment utiliser RailSnap
La même aide que sous Aide dans le menu de l'application. Les raccourcis clavier figurent à côté des actions qui en ont un ; sur Mac, utilisez Cmd au lieu de Ctrl.
Construire
- Choisir une famille
- Liste ses pièces : droites, courbes, aiguillages, etc. Avec plusieurs bibliothèques, choisissez d'abord la bibliothèque au-dessus des familles.
- Faire glisser une pièce de la liste
- Déposez-la sur le plan. Près d'une extrémité libre (point orange), elle pivote et s'emboîte.
- Toucher une pièce de la liste
- L'ajoute à l'extrémité active (flèche bleue), pour construire une ligne pièce après pièce.
- Toucher une extrémité libre
- En fait l'extrémité active.
- InverserF
- Raccorde la pièce sélectionnée par son connecteur suivant : les courbes tournent dans l'autre sens, les aiguillages se retournent.
- Raccorder deux extrémitésC
- Touchez deux extrémités libres : l'application liste les voies qui les relient sans chevaucher d'autres voies, d'abord les tracés exacts, puis ceux dans la tolérance du système de voie. Entre des extrémités à des hauteurs différentes, un tracé monte régulièrement ; sa rampe est affichée. Touchez un tracé pour l'aperçu, puis Ajouter la voie.
- Systèmes
- Seules les extrémités d'un même système se raccordent : voie C avec voie C, Laser-Street avec Laser-Street. Les pièces de transition, comme la 24922 de la voie C à la voie K, ont une extrémité de chaque, et un passage à niveau a des extrémités de voie et de route. Les pièces de la liste qui ne conviennent pas à l'extrémité active sont estompées.
Routes
- Pièces de route
- Les voies de circulation Laser-Street de Faller, les plaques de route de Vollmer et le film routier de Noch se posent, s'emboîtent et se surélèvent comme la voie. Deux voies Laser-Street côte à côte forment une route à deux voies.
- Route flexible
- Le film routier se coupe sur mesure : il se raccorde aux routes de tout système et peut donc rejoindre un passage à niveau. Raccordez deux extrémités de route pour l'ajuster entre elles, ou sélectionnez-le et façonnez-le par longueur et courbure.
- Passages à niveau
- Là où une route rencontre une voie, utilisez un passage à niveau comme le 74920 de Märklin, ou faites passer la route au-dessus de la voie sur un pont, ou dessous dans un tunnel. La vérification signale les routes qui croisent une voie, rencontrent d'autres routes ou entrent dans le gabarit d'une voie.
- Pièces du Car System
- Sélectionnez une voie Laser-Street pour monter des arrêts, bifurcations, places de stationnement et capteurs sur son fil de guidage. La liste des pièces les compte.
Symboles
- Flèche de direction
- Choisissez Symboles dans la liste des bibliothèques, puis faites glisser la flèche sur une voie, ou touchez-la pour la placer sur la pièce sélectionnée. Les trains de son tronçon de voie, les pièces entre aiguillages, heurtoirs, extrémités libres et séparations, ne circulent alors que dans le sens qu'elle indique. Des flèches dans les deux sens les laissent circuler dans les deux sens, comme sur une voie sans flèche. De petites flèches indiquent le sens le long du reste du tronçon.
- Séparation
- Placez-la sur une voie, comme une flèche, là où les trains quittent la voie et y reviennent, par exemple au bord d'une gare cachée. La vérification des sens considère la voie comme coupée à cet endroit, vérifie séparément la voie de chaque côté, et laisse les trains sortir à n'importe quelle séparation et revenir à n'importe quelle séparation de la même voie.
- Modifier un symbole
- Touchez-le pour le sélectionner ; une flèche sélectionnée entoure son tronçon de voie. Faites-le glisser le long de la voie pour le déplacer ; Inverser (F) retourne une flèche ou un signal et Supprimer le retire.
- Signaux
- Choisissez les signaux Märklin ou Trix dans la liste des bibliothèques : signaux lumineux, mécaniques et Start up, par numéro d'article. Faites-en glisser un à côté d'une voie : il se place du côté où vous le déposez, face aux trains à la droite desquels il se trouve, comme les signaux allemands. Inverser (F) le retourne sur place, et Autre côté (L) le fait passer de l'autre côté de la voie. Sur le plan, le pied se trouve à côté de la voie et la tête indique le sens de marche de ses trains : rouge pour un signal principal, jaune pour un signal d'avertissement, blanc pour un signal de manœuvre et un bras pour un signal mécanique. Les signaux figurent dans la liste des pièces et l'inventaire, et la vue 3D les montre.
- Vérifier les sens de circulation
- Sur les voies raccordées, les trains doivent pouvoir aller de chaque point à tous les autres, et sortir puis revenir là où il y a des séparations. La vérification liste les endroits où ils ne le peuvent pas : là où ils passent d'une voie à une autre sans pouvoir revenir, entre deux voies dans aucun sens, en sortie à une séparation sans jamais revenir, ou en entrée sans jamais ressortir, et les voies à sens unique sans retour. Les trains ne font demi-tour que sur une voie à double sens. Des lettres sur le plan désignent les voies dont parle chaque problème.
Hauteurs et rampes
- Définir la hauteurH
- Place les pièces sélectionnées à plat à une hauteur au-dessus du plateau. Les pièces ajoutées à une voie surélevée en prolongent la hauteur.
- RampeS
- Touchez le début et la fin d'une rampe, extrémités libres ou raccords : la voie entre les deux monte régulièrement. Définissez les hauteurs aux deux extrémités, ou la rampe.
- Vérifier le réseauK
- Liste les voies qui se chevauchent, les routes qui croisent une voie ou d'autres routes, les extrémités incompatibles, les rampes plus raides que le réseau ne l'autorise, les ressauts de hauteur aux raccords et les voies que les flèches de direction rendent inaccessibles aux trains. C'est là aussi que vous définissez la rampe maximale autorisée pour les voies et pour les routes. Les chevauchements sont aussi marqués en rouge sur le plan.
- Pont (B) ou tunnelT
- Place les pièces sélectionnées sur un pont ou dans un tunnel, ou à nouveau au sol. Une voie ou une route qui passe au-dessus d'une autre voie ou route a besoin de l'un ou de l'autre : celle du dessus sur un pont ou celle du dessous dans un tunnel.
- Vue 3D3
- Montre le réseau sur son terrain : voies au sol sur des remblais et dans des tranchées, ponts sur des piles, tunnels sous les collines et signaux à côté des voies. Faites glisser pour le tourner, glissez à deux doigts ou avec le bouton droit de la souris pour le déplacer, pincez ou faites défiler pour zoomer.
- Afficher les hauteursMaj+H
- Indique la hauteur de chaque raccord et la rampe de chaque pente.
Mesurer
- MesurerM
- Touchez deux points de raccordement, extrémités libres ou raccords : l'application affiche la distance qui les sépare, à quelle distance le second se trouve le long et en travers de la première voie, et l'angle entre les voies. Les valeurs suivent le réseau à mesure que vous le modifiez.
Pièces et inventaire
- Liste des pièces
- Compte les pièces utilisées par le réseau, par numéro d'article. Copiez-la, ou exportez-la en fichier CSV pour un tableur.
- Inventaire
- Comptez les pièces que vous possédez, famille par famille, y compris le film routier en bandes et les pièces du Car System, ou ajoutez les pièces d'un réseau une fois achetées. L'inventaire est conservé sur cet appareil pour tous les réseaux ; exportez-le pour en garder une copie ou le transférer sur un autre appareil.
- Ce qu'il faut acheter
- Avec un inventaire, la liste des pièces indique combien de chaque pièce vous possédez et combien en acheter, et la vérification indique si votre inventaire couvre le réseau. Afficher les pièces à acheter marque en violet les pièces que vous n'avez pas encore.
Enregistrer et imprimer
- EnregistrerCtrl+S
- Enregistre le réseau dans un fichier. Avec un abonnement, ou là où il n'en faut pas, l'application conserve aussi votre travail d'une session à l'autre sans enregistrer.
- ImprimerCtrl+P
- Imprime le plan sur une page, tourné pour tenir sur le papier, avec l'échelle à laquelle il est dessiné.
- Abonnement
- Sur l'App Store, Google Play et le Microsoft Store, l'enregistrement, l'impression et la conservation de votre réseau d'une session à l'autre nécessitent un abonnement ; tout le reste est gratuit. Abonnez-vous, ou restaurez un abonnement acheté sur un autre appareil, depuis le menu.
- Langue
- L'application parle la langue de votre appareil si elle la connaît : anglais, allemand, italien ou français. Choisissez-en une autre dans le menu.
Modifier
- Toucher / cliquer une pièce
- La sélectionne. Maj, Ctrl ou Cmd l'ajoute à la sélection.
- Toucher deux fois une pièce
- Sélectionne tout ce qui y est raccordé.
- Faire glisser une pièce
- La déplace, ou déplace toute la sélection. Près d'une extrémité libre, elle s'emboîte.
- TournerR / Maj+R
- Tourne la sélection de 15°. Pendant un glisser, tourne les pièces déplacées.
- SupprimerSuppr / Retour arrière
- Retire la sélection.
- Annuler / Rétablir
- Ctrl+Z / Ctrl+Y (Cmd sous macOS).
Afficher
- Déplacer la vue
- Faites glisser un espace vide, utilisez deux doigts, ou faites glisser avec le bouton du milieu ou le bouton droit de la souris.
- Zoom
- Pincez, faites tourner la molette de la souris, ou utilisez + et −.
- Ajuster0
- Affiche tout le réseau.
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